EDU-SPACE — Praxisnahe Weiterbildung in E-Commerce, E-Business und Prototyping

Digitale Qualifizierung für den öffentlichen Sektor — E-Commerce,
E-Business & Prototyping

EDU-SPACE — Weiterbildung öffentlicher Sektor für Hochschulen, Behörden und Bildungsträger. Wir vermitteln E-Commerce, E-Business und Prototyping praxisnah in acht Themenmodulen — vollständig On-Premise, mit Open-Source-Werkzeugen und voller digitaler Souveränität.

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Über den Workshop

Interaktive Lernumgebung für Theorie und Praxis

EDU-SPACE ist eine praxisnahe Lernumgebung, gegründet 2019 von Gilbert Seilheimer, wissenschaftlicher Mitarbeiter der Hochschule Offenburg, und seitdem an mehreren Hochschulen durchgeführt. Dabei verbinden wir fundierte Grundlagen mit echter Projektarbeit. Die Qualifizierung richtet sich an den öffentlichen Bildungsbereich — Hochschulen, Behörden sowie Bildungsträger. On-Premise · Digitale Souveränität · Praxis.

Was erwartet Sie:

Grundlagen & Definitionen (E-Commerce, M-Commerce, Geschäftsmodelle)
Technologische Entwicklungen (Cloud, Mobile Apps, KI)
Praxisbeispiele & Tools (Shop-Systeme, SEA/SEO, App-Prototyping)
Teamprojekte zur Entwicklung digitaler Lösungen

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Themenmodule

Workshop-Inhalte im Überblick

Modul 1

Entwicklung & Struktur digitaler Märkte

Modul 2

Digitale Produkt-gestaltung

Modul 3

Preisdynamik & Markt-transparenz

Modul 4

Geschäftsmodelle & Erlös-strategien

Modul 5

Mobile Business (M-Business)

Modul 6

Rapid Prototyping – Grundlagen & Technologien

Modul 7

Diagramm-gestützte System-analyse

Modul 8

Progressive Web Apps & KI-gestützte Workflows

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Formate & Übungen

Lernen durch Mitmachen

Unser Workshop lebt von der aktiven Beteiligung der Teilnehmenden. Theorie und Praxis werden durch vielfältige Methoden verbunden – von gezielten Übungen bis hin zu einer abschließenden Projektarbeit.
Dabei laufen alle Übungen auf self-hosted, On-Premise-Umgebungen, sodass die Teilnehmenden von Anfang an mit Werkzeugen arbeiten, die auch im eigenen Haus betrieben werden können.

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Lehrende & Betreuung

Erfahrene Dozierende mit Praxisbezug
Die Veranstaltung wird von Expert:innen aus IT, Wirtschaftsinformatik und Medienmanagement betreut.
Sie bringen Erfahrung aus Forschung und Praxis ein – inklusive Einblicken in aktuelle Tools und Technologien der Digitalwirtschaft.

Gilbert Seilheimer
Leitung · Hochschule Offenburg · Digitale Geschäftsmodelle, E-Commerce, Mobile Business & KI-gestütztes Prototyping
Simple blank card clipped to fabric, ideal for mockup designs with ample copy space.
Christian Merschroth
Dozent (unterstützend) · Mobile Business & KI-gestütztes Prototyping
MARKTLAGE

Weiterbildung öffentlicher Sektor — warum sie jetzt zählt

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85 % — der Unternehmen in Deutschland beklagen einen Mangel an IT-Fachkräften (Quelle: Bitkom 2025)
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58 % — der Erwachsenen (25–64 J.) nehmen an Weiterbildung teil — Ziel bis 2030: 65 % (Quelle: Adult Education Survey / BMBF)
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2 von 3 — Menschen in Deutschland befürworten eine digitale Verwaltung (Quelle: eGovernment Monitor 2025, Initiative D21)
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36 % — der Unternehmen nutzen bereits KI — fast doppelt so viele wie im Vorjahr (Quelle: Bitkom 2025)
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97,5 Mrd. € Gesamtumsatz im deutschen E-Commerce 2025, mit +3,2 % Wachstum — erstmals seit 2021 in allen Quartalen im Plus (EHI/BEVH 2025)
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59 % der Unternehmen aus der öffentlichen Verwaltung sehen großen Weiterbildungsbedarf bei digitalen Kompetenzen (Quelle: TÜV Weiterbildungsstudie 2026)
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87 % der deutschen Unternehmen waren 2025 von Cyberangriffen betroffen — Schaden 289,2 Mrd. € (Quelle: Bitkom Wirtschaftsschutz 2025)
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Studierende
Jahre
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Format & Zugang

Teilnahmeinformationen
Ort & Format:

Je nach Kooperation vor Ort bei der anfragenden Hochschule, Behörde oder dem Bildungsträger – kein fester EDU-SPACE-Campus. Erstmals durchgeführt 2019 an der Hochschule Luzern (HSLU), seither mit Anker an der Hochschule Offenburg.

Präsenz mit ergänzenden Online-Phasen; auf Wunsch auch stärker hybrid oder vollständig online – je nach Termin, Modulumfang und den Möglichkeiten der Institution vor Ort.

Zielgruppe:

Öffentlicher Bildungsbereich (Hochschulen, Behörden, Bildungsträger) — Studierende bestimmter Partnerhochschulen als Anmeldepfad
Fachpublikum & externe Interessierte (nach individueller Absprache)

Kosten:

Für Studierende bestimmter Partnerhochschulen kostenfrei; externe Teilnehmende nach Absprache & Buchung

    Welche Themenschwerpunkte interessieren Sie besonders? (Pflichtfeld, Mehrfachauswahl möglich)

    Digitale GeschäftsmodelleRapid Prototyping & PWAsMobile Apps & M-CommerceAutomatisierung (z. B. make.com, n8n.io)Business Model CanvasTools & Technologien (z. B. WordPress, GenAI)

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    Jetzt anmelden

    Teilnahmegebühr: 

    Für Studierende bestimmter Partnerhochschulen: kostenfrei

    Für externe Teilnehmer:innen: nach Absprache & Buchung

    Veranstaltungsort:

    Hochschule (Präsenzveranstaltung mit optionalen Onlineeinheiten)

    Institutionelle Anfrage?

    Für Hochschulen, Behörden und Bildungsträger: Erstgespräch oder Kooperation anfragen. 30 Minuten, telefonisch oder per Video-Call — direkt buchbar, ganz ohne Formular.

    Institutionelle Anfrage?

    Für Hochschulen, Behörden und Bildungsträger: Erstgespräch oder Kooperation anfragen. 30 Minuten, telefonisch oder per Video-Call — direkt buchbar, ganz ohne Formular.

    Was Teilnehmende erwartet: 

    Fundiertes Wissen über digitale Geschäftsmodelle & Mobile Commerce

    Praxisnahe Kompetenzentwicklung in E-Commerce, M-Business & Prototyping

    Technologische Einblicke in moderne Tools (z. B. GenAI, PWAs, n8n) 

    Entwicklung & Präsentation eigener Projektideen vor einem Fachpublikum

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