Online Business Workshop
Digitale Qualifizierung für den öffentlichen Sektor — E-Commerce,
E-Business & Prototyping
EDU-SPACE qualifiziert Hochschulen, Behörden und Bildungsträger. Wir vermitteln E-Commerce, E-Business und Prototyping praxisnah — vollständig On-Premise, mit Open-Source-Werkzeugen und voller digitaler Souveränität.
01
Über den Workshop
Interaktive Lernumgebung für Theorie und Praxis
EDU-SPACE ist eine praxisnahe Lernumgebung, gegründet 2019 von Gilbert Seilheimer, wissenschaftlicher Mitarbeiter der Hochschule Offenburg, und erstmals an der Hochschule Luzern (HSLU) durchgeführt. Dabei verbinden wir fundierte Grundlagen mit echter Projektarbeit. Die Qualifizierung richtet sich an den öffentlichen Bildungsbereich — Hochschulen, Behörden sowie Bildungsträger. On-Premise · Digitale Souveränität · Praxis.
Was erwartet Sie:
Grundlagen & Definitionen (E-Commerce, M-Commerce, Geschäftsmodelle)
Technologische Entwicklungen (Cloud, Mobile Apps, KI)
Praxisbeispiele & Tools (Shop-Systeme, SEA/SEO, App-Prototyping)
Teamprojekte zur Entwicklung digitaler Lösungen
02
Themenmodule
Workshop-Inhalte im Überblick
Historische Entwicklung & aktuelle Trends
Dis-/Reintermediation & Cloud-Umgebungen
Praxisübung: Wertschöpfungsketten analysieren
Personalisierung & Mass Customization
Exkurs: KI-gestützte Personalisierung
Übung: Kundenindividuelle Services modellieren
Dynamische Preisbildung, Auktionen, Plattformen
Übung: Bewertungsplattformen analysieren
Exkurs: Preisvergleichsportale evaluieren
Business Model Canvas (BMC)
4C-Modell (Content, Commerce, Context, Connection)
Übung: Digitale Geschäftsmodelle entwickeln (Gruppenarbeit)
Mobile Apps, PWAs, Lokalisierung, Payment-Systeme
Tools: Thunkable, MIT App Inventor
Übung: App-Prototyping mit und ohne KI-Unterstützung
Einführung in das Konzept Rapid Prototyping
Vergleich klassischer, No-Code und GenAI-basierter Ansätze
Diskussion: Welche Technologien wann sinnvoll einsetzen?
Übung: Auswahl passender Werkzeuge für Beispiel-Szenarien
Wiederholung und Erstellung von Use Case Diagrammen
Aufbau und Anwendung von Klassendiagrammen
Übung: Modellierung einer App-Lösung auf Basis eines Use Cases
Einsatz von GenAI für PWA-Prototyping
Integration von KI in Entwicklungsprozesse
Tools: WordPress + make.com / n8n.io
Gruppenprojekt: Erstellung einer PWA mit Automatisierungsfunktion
03
Formate & Übungen
Lernen durch Mitmachen
Unser Workshop lebt von der aktiven Beteiligung der Teilnehmenden. Theorie und Praxis werden durch vielfältige Methoden verbunden – von gezielten Übungen bis hin zu einer abschließenden Projektarbeit.
Dabei laufen alle Übungen auf self-hosted, On-Premise-Umgebungen, sodass die Teilnehmenden von Anfang an mit Werkzeugen arbeiten, die auch im eigenen Haus betrieben werden können.
04
Lehrende & Betreuung
Erfahrene Dozierende mit Praxisbezug
Die Veranstaltung wird von Expert:innen aus IT, Wirtschaftsinformatik und Medienmanagement betreut.
Sie bringen Erfahrung aus Forschung und Praxis ein – inklusive Einblicken in aktuelle Tools und Technologien der Digitalwirtschaft.
Leitung · Hochschule Offenburg · Digitale Geschäftsmodelle, E-Commerce, Mobile Business & KI-gestütztes Prototyping
Dozent (unterstützend) · Mobile Business & KI-gestütztes Prototyping

MARKTLAGE
Warum digitale Qualifizierung jetzt zählt


05
Campus & Zugang
Teilnahmeinformationen
Primär in Präsenz am Campus – ergänzende Onlinephasen je nach Termin und Modulumfang möglich.
Öffentlicher Bildungsbereich (Hochschulen, Behörden, Bildungsträger) — Studierende der HSLU/HS Offenburg als Anmeldepfad
Fachpublikum & externe Interessierte (nach individueller Absprache)
Für Studierende der Hochschule Luzern und Hochschule Offenburg kostenfrei; externe Teilnehmende nach Absprache & Buchung
06
Jetzt anmelden
Teilnahmegebühr:
Für Studierende der Hochschule Luzern und Hochschule Offenburg: kostenfrei
Für externe Teilnehmer:innen: nach Absprache & Buchung
Veranstaltungsort:
Hochschule (Präsenzveranstaltung mit optionalen Onlineeinheiten)
Institutionelle Anfrage?
Für Hochschulen, Behörden und Bildungsträger: Erstgespräch oder Kooperation anfragen.
Was Teilnehmende erwartet:
Fundiertes Wissen über digitale Geschäftsmodelle & Mobile Commerce
Praxisnahe Kompetenzentwicklung in E-Commerce, M-Business & Prototyping
Technologische Einblicke in moderne Tools (z. B. GenAI, PWAs, n8n)
Entwicklung & Präsentation eigener Projektideen vor einem Fachpublikum










